qu'est-ce qu'une variable en programmation ?
Prenons un robinet délivrant d'un coté, de l'eau chaude et de l'autre, de l'eau froide.
- En tournant uniquement le robinet d'eau chaude, on obtient de l'eau chaude voir bouillante.
- En tournant uniquement le robinet d'eau froide on obtient de l'eau froide voir glacée.
- En tournant plus ou moins chacun des robinets, le mélange des eaux donnera de l'eau dont la température dépendra du taux d'eau chaude et froide.
Dans cet exemple, nous avons donc deux variables :
- le robinet d'eau chaude.
- le robinet d'eau froide.
C'est facile à comprendre 🤡 !
liste des variables disponibles dans Age of Conan
%0
, le nom du script. Si le script s’appelle « exemple », alors %0 vaudra « exemple ».%1, %2, %3, … %n
, les paramètres donnés dans l’ordre lors de l’appel du script. Chaques termes séparés d'un espace dans la commande sera considéré comme une variable.- Combiner plusieurs termes séparés d'espaces en une seule variable en les encapsulant par des
"
(guillemets). Cette méthode a le défaut d'afficher"
d'encapsulation 😕. %*
, contient l’intégralité des paramètres qui suivent la commande.%f
, le nom de votre cible en cours de combat. Bien qu'une cible puisse vous infliger des dégâts, il faudra néanmoins la frapper au moins une fois pour qu'elle soit considérée comme la cible de combat.%m
, le nom du personnage qui a exécuté la commande.%t
, le nom de la cible courante.
tester rapidement les différentes variables
Si vous ne savez pas comment créer un fichier de script, veuillez vous rendre à la page créer son premier script
Copier le code ci-dessous dans un fichier nommé « afi_sample_variables » puis, en jeu, taper la commande /afi_sample_variables ABC DEF "UVW XYZ"
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